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sexta-feira, 12 de março de 2010

estou com minha buceta querendo rola

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Mega Man Universe

Anunciado durante a San Diego Comic-Com 2010, Mega Man Universe surgiu como um título recheado de mistério. A ideia de misturar personagens clássicos da Capcom, como Ryu e Sir Arthur, por exemplo, parecia interessante, mas restava saber como eles se comportariam no mundo do robô azul. A resposta, porém, não demorou para chegar.
Basicamente, Mega Man Universe é como LittleBigPlanet com o robô azul da Capcom. Os jogadores poderão criar seus próprios cenários e personagens, basicamente montando seus próprios games do zero. A ideia, porém, não é inédita e já foi utilizada em Mega Man Powered Up. A diferença é que, enquanto o título para PSP tinha um editor de estágios como extra, em Universe a função é um dos pontos principais do jogo.
Segundo a Capcom, a principal força por trás de Mega Man Universe é a união entre desenvolvedores e jogadores. Basicamente, colocar um game pronto na mão dos fãs e observar como eles trabalham com ele, o que é alterado e quais elementos são priorizados.
Não espere uma trama em Mega Man Universe. O objetivo aqui é simplesmente se divertir, criar seu próprio conteúdo e dividi-lo com os amigos por meio das redes online dos consoles. A Capcom não entrou em detalhes sobre como o sistema de compartilhamento de estágios funcionará, mas afirmou que o processo de trocar fases com outros usuários será bem simples.
Como não poderia deixar de ser, o game da Capcom também contará com uma aventura pronta, que pode ser jogada no estilo tradicional da série. Esta revelação, porém, veio como uma ótima notícia para os fãs. O modo “normal” de Universe nada mais é do que um remake de Mega Man 2, com os mesmos cenários e chefes de fase vistos na versão NES do game.
Este modo, porém, traz uma série de adições à versão original de Mega Man 2. Além de contar com gráficos e trilha sonora completamente refeitos, agora é possível customizar o robozinho e armá-los com upgrades e equipamentos, ou simplesmente trocar de personagem, alterando a experiência completamente. De acordo com a Capcom, os cenários são montados de forma a serem completamente diferentes de acordo com a opção do jogador, aumentando consideravelmente o fator replay.
A desenvolvedora afirma ainda estar atenta aos pedidos dos fãs em relação a quais personagens farão parte de Mega Man Universe. Por enquanto, apenas os já citados Ryu, de Street Fighter, e Sir Arthur, de Ghouls ‘n Ghosts, foram confirmados, além de uma versão alternativa do próprio robô azul. Segundo a Capcom, as expectativas dos fãs serão cumpridas.
Seria possível, por exemplo, utilizar o corpo de Mega Man com os braços de Ryu, substituindo o lançador de projéteis do robô por hadoukens. E esta é apenas uma das possibilidades disponíveis, pois a introdução de personagens oriundos de diferentes franquias abre um mundo de opções de customização.

Mega Man Universe

Anunciado durante a San Diego Comic-Com 2010, Mega Man Universe surgiu como um título recheado de mistério. A ideia de misturar personagens clássicos da Capcom, como Ryu e Sir Arthur, por exemplo, parecia interessante, mas restava saber como eles se comportariam no mundo do robô azul. A resposta, porém, não demorou para chegar.
Basicamente, Mega Man Universe é como LittleBigPlanet com o robô azul da Capcom. Os jogadores poderão criar seus próprios cenários e personagens, basicamente montando seus próprios games do zero. A ideia, porém, não é inédita e já foi utilizada em Mega Man Powered Up. A diferença é que, enquanto o título para PSP tinha um editor de estágios como extra, em Universe a função é um dos pontos principais do jogo.
Segundo a Capcom, a principal força por trás de Mega Man Universe é a união entre desenvolvedores e jogadores. Basicamente, colocar um game pronto na mão dos fãs e observar como eles trabalham com ele, o que é alterado e quais elementos são priorizados.
Não espere uma trama em Mega Man Universe. O objetivo aqui é simplesmente se divertir, criar seu próprio conteúdo e dividi-lo com os amigos por meio das redes online dos consoles. A Capcom não entrou em detalhes sobre como o sistema de compartilhamento de estágios funcionará, mas afirmou que o processo de trocar fases com outros usuários será bem simples.
Como não poderia deixar de ser, o game da Capcom também contará com uma aventura pronta, que pode ser jogada no estilo tradicional da série. Esta revelação, porém, veio como uma ótima notícia para os fãs. O modo “normal” de Universe nada mais é do que um remake de Mega Man 2, com os mesmos cenários e chefes de fase vistos na versão NES do game.
Este modo, porém, traz uma série de adições à versão original de Mega Man 2. Além de contar com gráficos e trilha sonora completamente refeitos, agora é possível customizar o robozinho e armá-los com upgrades e equipamentos, ou simplesmente trocar de personagem, alterando a experiência completamente. De acordo com a Capcom, os cenários são montados de forma a serem completamente diferentes de acordo com a opção do jogador, aumentando consideravelmente o fator replay.
A desenvolvedora afirma ainda estar atenta aos pedidos dos fãs em relação a quais personagens farão parte de Mega Man Universe. Por enquanto, apenas os já citados Ryu, de Street Fighter, e Sir Arthur, de Ghouls ‘n Ghosts, foram confirmados, além de uma versão alternativa do próprio robô azul. Segundo a Capcom, as expectativas dos fãs serão cumpridas.
Seria possível, por exemplo, utilizar o corpo de Mega Man com os braços de Ryu, substituindo o lançador de projéteis do robô por hadoukens. E esta é apenas uma das possibilidades disponíveis, pois a introdução de personagens oriundos de diferentes franquias abre um mundo de opções de customização.

Mega Man Universe

Anunciado durante a San Diego Comic-Com 2010, Mega Man Universe surgiu como um título recheado de mistério. A ideia de misturar personagens clássicos da Capcom, como Ryu e Sir Arthur, por exemplo, parecia interessante, mas restava saber como eles se comportariam no mundo do robô azul. A resposta, porém, não demorou para chegar.
Basicamente, Mega Man Universe é como LittleBigPlanet com o robô azul da Capcom. Os jogadores poderão criar seus próprios cenários e personagens, basicamente montando seus próprios games do zero. A ideia, porém, não é inédita e já foi utilizada em Mega Man Powered Up. A diferença é que, enquanto o título para PSP tinha um editor de estágios como extra, em Universe a função é um dos pontos principais do jogo.
Segundo a Capcom, a principal força por trás de Mega Man Universe é a união entre desenvolvedores e jogadores. Basicamente, colocar um game pronto na mão dos fãs e observar como eles trabalham com ele, o que é alterado e quais elementos são priorizados.
Não espere uma trama em Mega Man Universe. O objetivo aqui é simplesmente se divertir, criar seu próprio conteúdo e dividi-lo com os amigos por meio das redes online dos consoles. A Capcom não entrou em detalhes sobre como o sistema de compartilhamento de estágios funcionará, mas afirmou que o processo de trocar fases com outros usuários será bem simples.
Como não poderia deixar de ser, o game da Capcom também contará com uma aventura pronta, que pode ser jogada no estilo tradicional da série. Esta revelação, porém, veio como uma ótima notícia para os fãs. O modo “normal” de Universe nada mais é do que um remake de Mega Man 2, com os mesmos cenários e chefes de fase vistos na versão NES do game.
Este modo, porém, traz uma série de adições à versão original de Mega Man 2. Além de contar com gráficos e trilha sonora completamente refeitos, agora é possível customizar o robozinho e armá-los com upgrades e equipamentos, ou simplesmente trocar de personagem, alterando a experiência completamente. De acordo com a Capcom, os cenários são montados de forma a serem completamente diferentes de acordo com a opção do jogador, aumentando consideravelmente o fator replay.
A desenvolvedora afirma ainda estar atenta aos pedidos dos fãs em relação a quais personagens farão parte de Mega Man Universe. Por enquanto, apenas os já citados Ryu, de Street Fighter, e Sir Arthur, de Ghouls ‘n Ghosts, foram confirmados, além de uma versão alternativa do próprio robô azul. Segundo a Capcom, as expectativas dos fãs serão cumpridas.
Seria possível, por exemplo, utilizar o corpo de Mega Man com os braços de Ryu, substituindo o lançador de projéteis do robô por hadoukens. E esta é apenas uma das possibilidades disponíveis, pois a introdução de personagens oriundos de diferentes franquias abre um mundo de opções de customização.

Inazuma Eleven: Strikers

Inazuma Eleven trouxe uma proposta diferente aos RPGs quando foi lançado para o Nintendo DS, em 2008. Em vez de batalhas fantásticas ou tecnologia avançada, a história se passava nos campos de futebol e contava a história de Endou Mamoru, neto de um dos mais famosos goleiros japoneses, que tem a missão de formar uma equipe para competição.
Após dois jogos lançados para o portátil e um anime que chegou ao Brasil com o título Super Onze, a série finalmente chega ao Nintendo Wii com Inazuma Eleven: Strikers. Poucas informações foram divulgadas sobre o título até o momento, mas os fãs já sabem o que esperar: um show de bola e muitos personagens com características específicas, adicionando uma pitada de estratégia ao título.

Inazuma Eleven: Strikers

Inazuma Eleven trouxe uma proposta diferente aos RPGs quando foi lançado para o Nintendo DS, em 2008. Em vez de batalhas fantásticas ou tecnologia avançada, a história se passava nos campos de futebol e contava a história de Endou Mamoru, neto de um dos mais famosos goleiros japoneses, que tem a missão de formar uma equipe para competição.
Após dois jogos lançados para o portátil e um anime que chegou ao Brasil com o título Super Onze, a série finalmente chega ao Nintendo Wii com Inazuma Eleven: Strikers. Poucas informações foram divulgadas sobre o título até o momento, mas os fãs já sabem o que esperar: um show de bola e muitos personagens com características específicas, adicionando uma pitada de estratégia ao título.

Inazuma Eleven: Strikers

Inazuma Eleven trouxe uma proposta diferente aos RPGs quando foi lançado para o Nintendo DS, em 2008. Em vez de batalhas fantásticas ou tecnologia avançada, a história se passava nos campos de futebol e contava a história de Endou Mamoru, neto de um dos mais famosos goleiros japoneses, que tem a missão de formar uma equipe para competição.
Após dois jogos lançados para o portátil e um anime que chegou ao Brasil com o título Super Onze, a série finalmente chega ao Nintendo Wii com Inazuma Eleven: Strikers. Poucas informações foram divulgadas sobre o título até o momento, mas os fãs já sabem o que esperar: um show de bola e muitos personagens com características específicas, adicionando uma pitada de estratégia ao título.

Donkey Kong Country Returns

Se você teve um Super Nintendo e se amarrava em jogar Donkey Kong Country, você agora tem uma penca de motivos para pular de alegria. A série de jogos dos macacos mais famosos do mundo dos games está de volta e dessa vez com os gráficos e jogabilidade aprimoradas para o Nintendo Wii.
Muitas melhorias foram postas em prática para que o novo jogo de Donkey Kong marcasse um retorno épico e histórico. O surpreendente visual marca uma forte presença. Algumas alterações na jogabilidade foram feitas, como novos golpes e a possibilidade de usar itens antes de entrar nas fases. Mas o que realmente veio pra inovar e marcar uma evolução na série é o modo multiplayer. Nos primeiros DKC cada jogador controlava um personagem, porém um de cada vez, em Donkey Kong Country Returns o controle dos personagens é simultâneo possibilitando assim uma jogabilidade muito mais dinâmica e interessante.

Donkey Kong Country Returns

Se você teve um Super Nintendo e se amarrava em jogar Donkey Kong Country, você agora tem uma penca de motivos para pular de alegria. A série de jogos dos macacos mais famosos do mundo dos games está de volta e dessa vez com os gráficos e jogabilidade aprimoradas para o Nintendo Wii.
Muitas melhorias foram postas em prática para que o novo jogo de Donkey Kong marcasse um retorno épico e histórico. O surpreendente visual marca uma forte presença. Algumas alterações na jogabilidade foram feitas, como novos golpes e a possibilidade de usar itens antes de entrar nas fases. Mas o que realmente veio pra inovar e marcar uma evolução na série é o modo multiplayer. Nos primeiros DKC cada jogador controlava um personagem, porém um de cada vez, em Donkey Kong Country Returns o controle dos personagens é simultâneo possibilitando assim uma jogabilidade muito mais dinâmica e interessante.

Donkey Kong Country Returns

Se você teve um Super Nintendo e se amarrava em jogar Donkey Kong Country, você agora tem uma penca de motivos para pular de alegria. A série de jogos dos macacos mais famosos do mundo dos games está de volta e dessa vez com os gráficos e jogabilidade aprimoradas para o Nintendo Wii.
Muitas melhorias foram postas em prática para que o novo jogo de Donkey Kong marcasse um retorno épico e histórico. O surpreendente visual marca uma forte presença. Algumas alterações na jogabilidade foram feitas, como novos golpes e a possibilidade de usar itens antes de entrar nas fases. Mas o que realmente veio pra inovar e marcar uma evolução na série é o modo multiplayer. Nos primeiros DKC cada jogador controlava um personagem, porém um de cada vez, em Donkey Kong Country Returns o controle dos personagens é simultâneo possibilitando assim uma jogabilidade muito mais dinâmica e interessante.

quinta-feira, 11 de março de 2010

venha por seu pau na minha buceta

venha por seu pau na minha buceta

venha por seu pau na minha buceta

temporada: bolato downs- 05 - Pac-Man

Noobzcast Pac Man

PRIMEIRA TEMPORADA: bolato downs #05 – PAC-MAN



Olá gamers sejam bem vindos ao quinto bolato downs-games


Neste programa: MARCOS BOLATO, CHRISTOPHER, ARIEL- SABAT(Retroplayers) e ALEPITECUS se reúnem para falar de um dos maiores ícones do mundo dos games, Pac-Man.

Neste programa você descobrirá um pouco mais sobre a origem do personagem, a relação de uma pizza e Pac-Man, o nome dos fantasmas e a paixão de Sabat pelo Megaman. Tudo isso embalados ao som das músicas dos mais diversos jogos da bolotinha amarela.


*Para melhor experiência de áudio utilize fones de ouvidos.


Tempo de programa: 43 minutos



Links comentados no programa:

Pac-Man: The Movie
Pac-Man: The Movie 2

Abertura do desenho Pac-Man

Pac-Man Prank
Pac-Man de Remi Gaillard
Pac Man Party
Logo da Google comemorando os 30 anos de Pac Man
Pac Man Championship Edition
Pac Man Carnival
Trailer The Blob 2
Pac Man World Rally


EMAIL

Para comentar sobre o programa diretamente conosco, criticas, sugestões, dicas, elogios, friendly fire (erros) mande email para bolato2@gmail.com

temporada: bolato downs- 05 - Pac-Man

Noobzcast Pac Man

PRIMEIRA TEMPORADA: bolato downs #05 – PAC-MAN



Olá gamers sejam bem vindos ao quinto bolato downs-games


Neste programa: MARCOS BOLATO, CHRISTOPHER, ARIEL- SABAT(Retroplayers) e ALEPITECUS se reúnem para falar de um dos maiores ícones do mundo dos games, Pac-Man.

Neste programa você descobrirá um pouco mais sobre a origem do personagem, a relação de uma pizza e Pac-Man, o nome dos fantasmas e a paixão de Sabat pelo Megaman. Tudo isso embalados ao som das músicas dos mais diversos jogos da bolotinha amarela.


*Para melhor experiência de áudio utilize fones de ouvidos.


Tempo de programa: 43 minutos



Links comentados no programa:

Pac-Man: The Movie
Pac-Man: The Movie 2

Abertura do desenho Pac-Man

Pac-Man Prank
Pac-Man de Remi Gaillard
Pac Man Party
Logo da Google comemorando os 30 anos de Pac Man
Pac Man Championship Edition
Pac Man Carnival
Trailer The Blob 2
Pac Man World Rally


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PRIMEIRA TEMPORADA: bolato downs #05 – PAC-MAN



Olá gamers sejam bem vindos ao quinto bolato downs-games


Neste programa: MARCOS BOLATO, CHRISTOPHER, ARIEL- SABAT(Retroplayers) e ALEPITECUS se reúnem para falar de um dos maiores ícones do mundo dos games, Pac-Man.

Neste programa você descobrirá um pouco mais sobre a origem do personagem, a relação de uma pizza e Pac-Man, o nome dos fantasmas e a paixão de Sabat pelo Megaman. Tudo isso embalados ao som das músicas dos mais diversos jogos da bolotinha amarela.


*Para melhor experiência de áudio utilize fones de ouvidos.


Tempo de programa: 43 minutos



Links comentados no programa:

Pac-Man: The Movie
Pac-Man: The Movie 2

Abertura do desenho Pac-Man

Pac-Man Prank
Pac-Man de Remi Gaillard
Pac Man Party
Logo da Google comemorando os 30 anos de Pac Man
Pac Man Championship Edition
Pac Man Carnival
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Adriana do BBB 11 faz ensaio no Paparazzo



Saiu o ensaio de Adriana do Big Brother Brasil 11 no Paparazzo. Os marmanjos pediram Adriana do BBB11 no Paparazzo. E o resultado está aí! Veja as fotos sensuais de Adriana para o Paparazzo. O próximo passo será a Revista Playboy? Vai aceitar a proposta da ‘Playboy’e posar nua, Adriana? “Estou conversando com a minha mãe. Ela me dá conselho, acha melhor que eu não pose. Mas vai depender de mim. Sou muito nova, tenho que pensar”, contou em entrevista ao Paparazzo.
Adriana Ribeiro Sant’Anna teve um romance no BBB 11 com o brother Rodrigão. Os dois vão ficar juntos fora da casa? . “Ele beija bem demais e é cheiroso (risos)”, contou Adriana sobre Rodrigão. A loira também falou sobre o quê se arrepende de não ter feito no BBB: “Não me arrependo de nada. Só de não ter agarrado mais o Rodrigão”.
Adriana torce para que um dos meninos (Maurício, Diogo ou Rodrigão) vença o Big Brother Brasil 11. Quem Adriana não gosta no BBB? “Acho a Talula uma falsa”, disparou. Adriana também revelou o sonho de ser atriz e fazer uma novela na Rede Globo. Adriana vai seguir os passos deGrazi Massafera? Vamos ficar de olho… mas antes de mais nada, vale o ingresso ver o show de fotos de Adriana no Paparazzo!

Adriana do BBB 11 faz ensaio no Paparazzo



Saiu o ensaio de Adriana do Big Brother Brasil 11 no Paparazzo. Os marmanjos pediram Adriana do BBB11 no Paparazzo. E o resultado está aí! Veja as fotos sensuais de Adriana para o Paparazzo. O próximo passo será a Revista Playboy? Vai aceitar a proposta da ‘Playboy’e posar nua, Adriana? “Estou conversando com a minha mãe. Ela me dá conselho, acha melhor que eu não pose. Mas vai depender de mim. Sou muito nova, tenho que pensar”, contou em entrevista ao Paparazzo.
Adriana Ribeiro Sant’Anna teve um romance no BBB 11 com o brother Rodrigão. Os dois vão ficar juntos fora da casa? . “Ele beija bem demais e é cheiroso (risos)”, contou Adriana sobre Rodrigão. A loira também falou sobre o quê se arrepende de não ter feito no BBB: “Não me arrependo de nada. Só de não ter agarrado mais o Rodrigão”.
Adriana torce para que um dos meninos (Maurício, Diogo ou Rodrigão) vença o Big Brother Brasil 11. Quem Adriana não gosta no BBB? “Acho a Talula uma falsa”, disparou. Adriana também revelou o sonho de ser atriz e fazer uma novela na Rede Globo. Adriana vai seguir os passos deGrazi Massafera? Vamos ficar de olho… mas antes de mais nada, vale o ingresso ver o show de fotos de Adriana no Paparazzo!

DESCRIÇÃO-AQUI.